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Dos chicas mirando algo en el móvil de una de ellas

La población adolescente en Canarias, enganchada a las tecnologías

09/2024 - Canarias

Fundación Adsis en Canarias hace una radiografía sobre el uso que hacen los y las jóvenes de las tecnologías de comunicación y ocio. Por cuarto año consecutivo, el centro Aluesa presenta el Estudio sobre Usos TRIC y Tecnoadicciones en población adolescente y joven en Canarias.

Uso compulsivo de redes y plataformas

Uno de los resultados más significativos del estudio de 2024 es el 17% de jóvenes que reconocen estar “enganchados” y que tienden a “viciarse” con redes y plataformas. Estas y estos jóvenes declaran estudiar menos, usar dispositivos mientras se está con amistades o familia o dormir pocas horas. Si hacemos una comparativa, este dato ha mejorado desde el primer estudio presentado en el año 2021, que apuntaba que el 20,2% de los jóvenes estaban enganchados, pero aun así, sigue siendo un dato preocupante. 

17 %

Jóvenes que reconocen estar "enganchados" a redes y plataformas

La población adolescente y joven canaria pasa la mayor parte de su tiempo digital en plataformas que sirven de red social y ocio digital. Las mayoritarias son WhatsApp, TikTok, YouTube e Instagram.

Estudio sobre Usos TRIC y Tecnoadicciones en población adolescente y joven. Canarias 2024

El “enganche” a móvil e internet se manifiesta en un uso compulsivo de entre un 6% y un 12% de las personas consultadas, que reportan nerviosismo, afectación en sus rutinas diarias y pensamientos recurrentes relacionados con el uso de dispositivos. 

Si nos fijamos en el género, el 53,9 de chicos declaran ese uso compulsivo, mientras que lo hacen el 42,3% de chicas.

 

Uso compulsivo de videojuegos

El estudio analiza también las conductas vinculadas a videojuegos, donde entre el 4% y el 8% presenta indicadores adictivos que se traducen en irritabilidad ante cualquier tipo de restricción y en pensamientos obsesivos que dificultan centrarse en otras actividades. En este caso los chicos también presentan mayores indicadores que las chicas

Priorizando el ocio digital

Esa dedicación excesiva está relacionada con una pérdida de interés en los estudios, en socializar o en realizar actividades deportivas, e incluso en el descanso nocturno. 

“Lo que resulta preocupante es que un porcentaje creciente de adolescentes manifieste pasar el día pensando en conectarse a jugar. Si tienen el tiempo enfocado en las pantallas, se están perdiendo otras actividades esenciales para su desarrollo”, explica Óscar Lorenzo, psicólogo y coordinador del estudio. 

La preocupación no es en vano. El pensamiento recurrente y obsesivo en videojuegos muestra una tendencia al alza desde 2020, alcanzando un 7,5% en el registro más reciente. Un efecto que el informe vincula al uso del móvil y que se manifiesta en altas tasas de conductas adictivas, que tradicionalmente se asociaban a consolas, y que ahora se constatan en el uso de móviles como dispositivo de gamificación.

Si tienen el tiempo enfocado en las pantallas, se están perdiendo otras actividades esenciales para su desarrollo.

La prevención como herramienta fundamental

Ante esta situación, el estudio recalca la necesidad de una mayor labor de prevención. Para Lorenzo, las medidas de eliminar el acceso a móviles en los centros educativos, introducidas recientemente, son insuficientes. “Se precisa de políticas de prevención y tratamiento precoz de riesgos asociados a las tecnologías. El enfoque debe ser el de educar en una cultura del ocio que combine la actividad dentro y fuera de internet, y que se facilite que ambos “mundos” se retroalimenten". Un trabajo que requiere del esfuerzo conjunto de administraciones, profesionales y familias. 

Estudio sobre Usos TRIC y Tecnoadicciones en población adolescente y joven en Canarias 2024

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